Ziel dieser Arbeit ist es, zu untersuchen, wie eine grafische Eingabe aussehen könnte über die Regeln für einen Zustandsautomaten implementiert werden können. Hierzu soll untersucht werden, wie Regeln grafisch dargestellt werden können und welche Informationen nötig sind um eine Regel grafisch eindeutig zu definieren. Anschließend soll auf diesen Informationen basierend eine Eingabemethode entwickelt und eine Implementierung dieser in einen existierenden Zustandsautomaten getestet werden.
Die Arbeit umfasst folgende Punkte:
- Vorstellung von Zustandsautomaten
- Ausarbeitung von Voraussetzungen für die grafische Darstellung
- Entwicklung einer grafischen Eingabemethode
- Implementierung der Eingabemethode in „Outdoor Activity“
Betreuung: M. Sc. Daniel Hock